CarraraはPoserのRuntimeから、直接フィギュアをシーンに呼び出すことができる。
しかし、自分で服などを着せたり、カスタムモーフを適用したフィギュアをRuntimeに登録しておいた場合、Carraraに呼び出すとモーフ情報が失われていたり、モーフパラメータが操作不能になっている場合があるのだ。
具体的にはこんな感じ。
私の場合は、Poser側で「モーフをバイナリ形式で保存」にチェックを入れていたのが原因だった。
Poserで「モーフをバイナリ形式で保存」からチェックを外して、フィギュアをライブラリに登録しなおす。
Poser画面上部の「Edit」→「General Preferences」を選択
General Preferencesの「Misc.」タブをクリックし、「Use external binary morph targets」のチェックを外し、OKをクリック。
このあと、フィギュアをライブラリに登録しなおすという作業が必要になる。いったんPoserシーンに呼び出してから、再度ライブラリに登録すればOKだ。
なお、このチェックを外したときの副作用として、モーフ情報を別ファイルのバイナリではなく、.cr2ファイル内にテキストデータとして保存するようになるため、ファイルのサイズが大きくなる。
その結果、ライブラリからPoserシーン内に呼び出す際に少し時間がかかるようになるかも知れない。
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